Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
English (EN)
Arabic (AR)
Chinese, Simplified (ZS)
Chinese, Traditional (ZT)
Czech (CS)
Danish (DA)
Dutch (NL)
Finnish (FI)
French (FR)
German (DE)
Greek (EL)
Hungarian (HU)
Italian (IT)
Japanese (JA)
Korean (KO)
Norwegian Bokmål (NO)
Polish (PL)
Portuguese, Brazilian (PB)
Portuguese (PT)
Russian (RU)
Slovak (SK)
Spanish (ES)
Swedish (SV)
Macedonian (MK)
Croatian (HR)
Tamil (TA)
Spanish, Latin American (XL)
English, UK (UE)
Catalan (CA)
Bulgarian (BG)
Serbian (SR)
Arabic (AR)
Chinese, Simplified (ZS)
Chinese, Traditional (ZT)
Czech (CS)
Danish (DA)
Dutch (NL)
Finnish (FI)
French (FR)
German (DE)
Greek (EL)
Hungarian (HU)
Italian (IT)
Japanese (JA)
Korean (KO)
Norwegian Bokmål (NO)
Polish (PL)
Portuguese, Brazilian (PB)
Portuguese (PT)
Russian (RU)
Slovak (SK)
Spanish (ES)
Swedish (SV)
Macedonian (MK)
Croatian (HR)
Tamil (TA)
Spanish, Latin American (XL)
English, UK (UE)
Catalan (CA)
Bulgarian (BG)
Serbian (SR)
Простор у којем играч игра. Увек је у видику сензора, и треба бити очишћен од препрека.
Az a terület, ahol a játékos játszik. Az érzékelő látómező mindig van, és az akadály Egyértelműnek kell lennie.
Тастер на бежичном управљачу и на конзоли који потврђује везу између контролера и конзоле.
A gombot, a mind a vezeték nélküli vezérlő, és a konzol, hogy egy állandó melléklet a vezérlő és a konzol között.
Процес у којем се сензор оријентише у односу на околину.
Az a folyamat, amellyel az érzékelő orientálja magát a környezetet.
Поље које сензор може "видети", као што су зидови, намештај и друге препреке.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Предмет у простору за игру који смета играчу у кретању или покрива део или целог играча.
Egy objektum a játék térben, hogy zavarja a játékos mozgás, vagy részben vagy egészben a játékos elfedi.
Покрет који играч направи, а који сензор треба да примети. Гестови се такође могу сврставати и у позе. Ово значење термина је уско везано за конзоле.
A mozgás, a játékos, amelynek célja, hogy nyomon követhető az érzékelő által. Gesztus gesztusok és a jelent is használható. Ebben az értelemben nem várható, hogy széles körű alkalmazás.
Непомичан став који се прати и тумачи путем сензора за унос.
Álló testület álláspontját, hogy nyomon követni, és értelmezi az érzékelő bemenet.
Физичко стање човека скенирано путем сензора, нпр. стајање, седење, клечање, итд.
A személy fizikai állapota értelmezi az érzékelő, pl. mint állva, ülve, térdelve, és így tovább.
Препознавање и наставак анализе људских покрета путем сензора.