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Battle.net

Un service de jeu fourni par Blizzard Entertainment. Battle.net a été lancé le 30 novembre 1996 avec la sortie du jeu vidéo d'action-RPG de Blizzard, Diablo. Battle.net a été le premier service de jeu en ligne intégré directement dans les jeux qui l'utilisent, contrairement aux interfaces externes utilisées par les autres services en ligne de l'époque. Cette fonctionnalité, ainsi que la facilité de créations de compte et l'absence de frais d'adhésion, ont permis à Battle.net de devenir populaire parmi les joueurs et est devenu un des principaux arguments de vente pour Diablo et les autres jeux de Blizzard. Depuis le lancement réussi de Battle.net, de nombreuses entreprises ont publié des services de jeu en ligne reproduisant l'offre de services de Blizzard et l'interface utilisateur.

Blizzard a officiellement dévoilé la nouvelle version de Battle.net le 20 mars 2009. Blizzard a plus tard rapporté plus de détails sur les nouvelles caractéristiques de Battle.net lors de la Blizzcon 2009, notamment la prise en charge de StarCraft II, Diablo III et World of Warcraft. Le Battle.net d'origine serait également renommé « Battle.net classic ».

Lors du lancement de Battle.net avec Diablo le 30 novembre 1996, Battle.net proposait seulement des services de base tels que le chat et des listes de parties. Les joueurs pouvait se connecter au service, discuter avec d'autres joueurs et rejoindre des parties multijoueurs de Diablo. Hormis les données de compte d'utilisateur, aucune partie n'était stockée sur les serveurs Battle.net. Lorsqu'un joueur se connectait à une partie, il se connectait directement aux autres joueurs de la partie, aucune donnée n'était envoyée à travers les serveurs Battle.net. Alors que cela permettait de proposer un service rapide et simple d'utilisation, il rapidement conduit à une tricherie généralisée puisque les joueurs utilisant des codes pouvaient modifier leurs données de jeu localement. Cependant, étant donné la possibilité de créer des parties privées, beaucoup de joueurs ont fini par jouer avec des personnes qu'ils connaissaient.

La sortie de StarCraft en 1998 a permis d'observer une utilisation accrue de Battle.net. Des nouvelles fonctionnalités, notamment le classement des joueurs et des filtres de jeu, ont été ajoutées au service. Battle.net s'est encore développé après la sortie du pack d'extension « StarCraft: Brood War », comptabilisant alors des dizaines de milliers de joueurs connectés quotidiennement. StarCraft et Battle.net ont été particulièrement bien accueillis en Corée du Sud, où le nombre de joueurs connectés était souvent bien supérieur à celui des États-Unis (et toujours actuellement).

World of Warcraft ne prenait pas en charge Battle.net, les comptes d'utilisateurs étaient distincts de ceux de Battle.net jusqu'à la refonte de Battle.net le 20 mars 2009, qui a forcé les joueurs à fusionner leurs comptes World of Warcraft avec les nouveaux comptes Battle.net. Les fonctionnalités de Battle.net utilisées dans World of Warcraft incluent la possibilité d'engager la conversation avec des amis de la liste d'amis réels, des joueurs de royaumes, factions, parties, serveurs différents mais aussi venant de jeux différents tel que StarCraft II, et bientôt Diablo III. Le 11 novembre 2009, Blizzard Entertainment a fait de Battle.net une fonctionnalité obligatoire pour les joueurs de World of Warcraft.

Battle.net a été revu et mis à jour par Blizzard en 2009 et dévoilé officiellement le 20 mars 2009, il a été présenté plus en détail lors de la Blizzcon 2009. Le nouveau Battle.net contient trois sections uniques. La première section permet aux joueurs d'unifier tous leurs comptes Battle.net, les personnages de World of Warcraft et les listes d'amis pour les intégrer dans un seul et unique compte Battle.net. Les joueurs peuvent aussi débloquer des récompenses dans le jeu qui permettent de débloquer des avatars et des graffs qui s'affichent alors sur le profil du joueur. Les graffs peuvent aussi être utilisés pour personnaliser les unités du joueur.

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  • Catégorie : Jeux
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