- Industrie: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
Objektin tai muu kohde, joka ohjaa yhden tai useamman aliobjektit määritteitä. a emoyritys voi olla myös toiseen ylemmän tason alikohde.
Industry:Software
Процес поділу об'єктів на шари, а потім виробляють різні зображення для кожного шару. Render шари допомагають візуалізації об'єктів окремо, створення декількох зображень для кожного кадру або організувати виводу для легше імпорту композитор програмного забезпечення.
Industry:Software
Az folyamat, amely lehetővé teszi, hogy digitalizált videó valós időben, úgy, hogy minden frame az animáció a digitalizált háttér szinkronizálhatja.
Industry:Software
Renderelést, amely szoftverek segítségével a világítás és a textúrázás hatásokat hozhat létre. Szoftver leképezési hardveres leképezés mint hosszabb ideig tarthat, de szükséges, bizonyos típusú adatot és hatások.
Industry:Software
Televíziós formátum használt-ban Franciaország, Oroszország és Kelet-Európa nagy részét. Már 625 scanlines, és játszik a 25 képkocka / másodperc. SECAM a TV adás módszer általában elő PAL video-berendezéseket.
Industry:Software
Egy eszköz interaktív módon be- és kirakodás mental ray shader könyvtárak és velük dolgozni, Maya-munkamenet során.
Választhat .mi könyvtár fájl, amely tartalmazza a mental ray shader nyilatkozatok listáját. Lévő fájlok automatikusan jelennek meg, a Hypershade, csakúgy, mint a Maya, és a mental ray Maya alap shader csomópontok kijelölt .mi könyvtár shaderek. mentális fénysugár Maya alap shader most teljesen integrált Hypershade, és a render csomópont panelen hozhat létre.
Industry:Software
Egy eszköz, amely lehetővé teszi a push and pull geometria, mint egy szobrász húzza, és nyomja meg a puha anyag ha szobrászat. Az összeget a deformáció a legnagyobb azon a ponton, hogy tolni vagy húzni, és fokozatosan leesik távolabb a központtól.
a puha módosítás eszköz alkalmazható részére NURBS felületek, poligonális felület, felosztás felületek, görbék, részecskék vagy bármely objektum alkatrészek. Működik, a klaszterek, mint a deformer.
Industry:Software
Animáció egy ellenőrzési pont befolyásolja a bőr kötés bőr-objektum. Ideális esetben, bőr objektum kell bőr pont körül, ahol deformálódik a sűrűbb koncentrációt.
Bőr pontokat kell súlyozni, hogy ellenőrizzék, mennyire befolyásolja az ízületek cselekvési.
Industry:Software
Animáció, egy ellenőrzési pont egy sima bőr objektum. a készlet ezeket a pontokat, hogy a csontváz is befolyásolja az úgynevezett sima bőr pont beállítása. a tömeg, rendelt egy közös, amely meghatározza, hogy a közös hatása minden egyes ezeket a pontokat az úgynevezett sima bőr pont súlyt.
Industry:Software